前言
本贴仅为插件介绍贴,并非教程贴
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简介
MythicMobs是一款基于原版的老牌自定义怪物创作插件
上到1.20下到1.6的服务器你都能看到它的身影
当然它的功能并不仅限于制作怪物
它有着一套强大的技能系统和AI管控,生成机制等
使用MythicMobs来发挥你天马行空的想象吧
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那么 他具体能做些什么?
- 技能:
通过技能行, 条件与延迟、冷却等制作技能并搭配触发器,选择器为实体制作不同的技能。 - 属性:
修改与实体有关的大部分属性, 如生命、攻击力、护甲值、跟随距离、移动速度等。 - 装备/物品:
配置实体指定槽位的物品或制作一个物品库,支持原版物品,MMO,以及MOD物品。 - 伤害调整(抗性):
调整指定伤害类型对实体造成的伤害, 比方说额外受到1倍药水伤害, 免疫岩浆等,甚至能做在岩浆中回血。 - 自定义生成:
使用定点生成 以在指定位置反复生成实体, 可自定义生成数量,冷却,附近有无玩家再生成等
使用 随机生成 以在指定世界随机生成实体, 可为其设置生成优先级,搭配条件来做到多样化 - 自定义AI:
修改实体的行动与目标选择, 如让僵尸躲避村民, 让铁傀儡攻击村民,让指定阵营实体攻击其它阵营实体等
原版中的被动实体如羊,猪,牛等即使修改了让他去攻击也无法造成伤害,但是可以正常使用Damage等技能 - 阵营:
设置实体的阵营, 配合AI控制与玩家权限来做到阵营对峙、帮助玩家等玩法, 也能令其不攻击友军
也可以给玩家设置权限让他和某个实体阵营和谐相处 - 伪装:
使用 Lib's Disguises 伪装插件令实体外观变为任意事物, 如让蜘蛛伪装成僵尸,这样的僵尸就会爬墙咯(搭配Spider 2.0 MOD恐怖如斯)
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相关链接
MythicMobs官网相关链接
SpigotMC资源页
MythicMobs中文wiki
MythicMobs英文Wiki